quadscope · v1.0

QuadScope Handbuch

Waveform-Analyzer fuer Logic Pro und andere DAWs — Scope, Spectrum, Harmonics und XY/Goniometer in Echtzeit.

Getting Started

QuadScope macht Audio sichtbar. Als AU/VST3-Plugin oder eigenstaendige App zeigt es dir in Echtzeit, wie dein Signal wirklich aussieht — ohne den Klang zu veraendern.

Voraussetzungen

  • Apple Silicon Mac (M1 oder neuer)
  • macOS 12 (Monterey) oder neuer
  • Eine DAW mit AU- oder VST3-Unterstuetzung — oder als eigenstaendige App nutzbar

Installation

  1. Lade das .pkg-Installationspaket herunter und fuehre es aus.
  2. Das Plugin wird automatisch installiert:
    • AU → /Library/Audio/Plug-Ins/Components/
    • VST3 → /Library/Audio/Plug-Ins/VST3/
  3. Oeffne deine DAW. QuadScope erscheint im Plugin-Browser unter Palmetshofer Audio.

Als Plugin verwenden

  1. Fuege QuadScope als Effekt auf einem beliebigen Kanal ein.
  2. QuadScope analysiert das Audio, das durch diesen Kanal fliesst — der Klang wird nicht veraendert.
  3. Waehle oben den Anzeigemodus: Scope, Spectrum, Harmonics oder XY.
  4. Starte die Wiedergabe — das Plugin beginnt sofort zu zeichnen.

Tipp: Der BPM-Sync-Trigger funktioniert nur als Plugin in einer DAW (Standalone hat keinen Transport).

Als Standalone-App verwenden

  1. Starte die QuadScope.app.
  2. Gehe zu Options > Audio/MIDI Settings und waehle dein Eingabegeraet.
  3. QuadScope analysiert dann den Live-Eingang deines Computers (z.B. Mikrofon oder Audiointerface).

Controls

Anzeigemodi

ModusWas du siehst
ScopeWellenform in Echtzeit — klassische Oszilloskop-Darstellung
SpectrumFrequenzspektrum (FFT) — welche Frequenzen wie laut sind
HarmonicsDie ersten 16 Obertöne (H1 = Grundton, H2–H16 = Obertöne)
XYGoniometer — L-Kanal auf X-Achse, R-Kanal auf Y-Achse

Trigger-Sektion

SteuerelementFunktion
Level (Knob)Schwellwert fuer den Triggerpunkt. Die gelbe Linie im Display zeigt die aktuelle Position.
RiseTrigger auf steigende Flanke — Bild startet wenn die Welle nach oben durch den Level geht.
FallTrigger auf fallende Flanke.
AutoAutomatischer Trigger — guter Startpunkt fuer die meisten Signale.
BPMTrigger synchronisiert mit dem DAW-Takt. Nur als Plugin verfuegbar.
Beat DivisionNur sichtbar bei BPM-Trigger. Bestimmt den dargestellten Zeitbereich: 1 Beat / 1 Bar / 2 Bars / 4 Bars.

Zeit und Pegel

SteuerelementFunktion
Time/div (0.1–50 ms)Zeitfenster pro Raster-Division. Kleiner = Zoom in. Faustregel: Bass 5–20 ms, Hoehen 0.1–1 ms.
Gain (±24 dB)Verstaerkt oder daempft das Signal nur fuer die Anzeige. Kein Effekt auf das Audio. Doppelklick → 0 dB.

Kanalauswahl und Freeze

SteuerelementFunktion
L / R / L+RZeigt linken, rechten oder beide Kanaele. Bei L+R: L = Cyan, R = Amber.
FreezeHaelt die Anzeige an. Das Audio laeuft normal weiter.

Spectrum-/Harmonics-Einstellungen

Nur sichtbar wenn Spectrum oder Harmonics aktiv:

SteuerelementFunktion
Smooth (0–1)Glaettet die FFT-Kurve ueber die Zeit. 0 = sofortige Reaktion, 1 = maximale Glaettung.
Hann / Blkm / FlatFFT-Fenster. Hann: guter Kompromiss (Standard). Blackman: weniger Nebenkeulen. Flat Top: genaue Pegelmessung.
512 / 2048 / 4096 / 8192FFT-Groesse. Groesser = bessere Frequenzaufloesung, langsamere Reaktion. Standard: 4096.
dB / LinNur Spectrum. Skalierung der Y-Achse: logarithmisch (dB, Standard) oder linear.

Bypass

SteuerelementFunktion
Bypass (Power-Button, oben rechts)Deaktiviert die Analyse. Audio passiert unveraendert.

Cursor und Level Meter

Bewege die Maus ueber die Anzeigefläche — ein Fadenkreuz erscheint mit einer Infobox:

  • Scope: Zeit (ms) + Amplitude
  • Spectrum: Frequenz (Hz/kHz) + Pegel (dB)
  • Harmonics: Harmonische-Nr. + Frequenz + Pegel
  • XY: L-Wert + R-Wert

Der Level Meter unten zeigt L- und R-Pegel. Gruen = OK, Gelb = Vorsicht, Rot = Clipping. Die weisse Linie ist Peak Hold (2 s), der rote Punkt zeigt Clipping (verschwinde nach 3 s automatisch).


Glossary

Scope Zeitbereichsdarstellung der Wellenform. Der Trigger sorgt dafuer, dass das Bild stabil steht, indem er jedes Mal an der gleichen Stelle im Signal anfaengt zu zeichnen.

Spectrum (FFT) Frequenzbereichsdarstellung. Links = tiefe Frequenzen (Bass), rechts = hohe Frequenzen (Hoehen). Die Hoehe jeder Saule zeigt die Lautstaerke in dB.

Harmonics Zeigt die ersten 16 Obertöne des Signals als Balken. H1 = Grundton (die eigentliche Note), H2–H16 = Obertöne (faerben den Klang). Eine Floete hat fast nur H1, eine Gitarre viele Obertöne.

XY / Goniometer Jeder Sample wird als Punkt aufgetragen (X = L, Y = R). Eine schmale Linie nach rechts oben bedeutet Mono (L = R). Ein breites Bild bedeutet Stereo. Eine Linie nach rechts unten bedeutet Gegenphasigkeit — solche Signale verschwinden beim Summieren auf Mono.

Trigger Der Mechanismus, der bestimmt, wann die Anzeige neu beginnt. Ohne Trigger springt das Bild unkontrolliert hin und her. Mit Trigger “friert” es optisch ein.

FFT (Fast Fourier Transform) Mathematisches Verfahren, das ein Zeitsignal in seine Frequenzkomponenten zerlegt. Die FFT-Groesse bestimmt, wie viele Samples pro Analyse-Fenster verwendet werden — groesser = feiner, aber langsamer.

Peak Hold Zeigt den zuletzt erreichten Spitzenpegel fuer kurze Zeit an (weisse Linie im Level Meter, Spitzen im Spectrum). Hilft, kurze Transienten zu erfassen, die das Auge sonst uebersieht.


Troubleshooting

Das Bild springt staendig hin und her. Stelle den Trigger auf Auto. Falls das nicht hilft, erhoehe den Trigger Level leicht — der Trigger soll nur auf das eigentliche Signal reagieren, nicht auf Hintergrundrauschen.

Das Spektrum zittert stark. Erhoehe Smooth. Fuer stabile Signale (Sinus, Pad, Drone) sind 0.7–0.85 ein guter Ausgangspunkt. Fuer Drums und Transienten lieber 0.2–0.4 behalten, damit die Dynamik sichtbar bleibt.

Kleine “Berge” rechts vom Hauptpeak (obwohl nur ein Ton spielt). Das ist kein Klangsignal — es sind Nebenkeulen der FFT-Analyse, die bei kleinen FFT-Groessen auf der logarithmischen Frequenzachse wie eine Bergkette aussehen. Loesung: FFT auf 2048 oder 8192 stellen. Die Nebenkeulen verschwinden unter die dB-Skala.

Breiter Rauschteppich bei -60 dB und tiefer. Normaler FFT-Effekt: je kleiner die FFT-Groesse, desto hoeher liegt der numerische Rauschboden. Loesung: FFT 8192 + Smooth 0.85 — dann sieht das Bild genauso sauber aus wie bei anderen Analyzern.

Kein Bild, obwohl Audio spielt. Pruefe ob der Bypass-Button aktiv ist (Power-Icon oben rechts muss leuchten). Bei Standalone: unter Options > Audio/MIDI Settings sicherstellen, dass das richtige Eingabegeraet ausgewaehlt ist.

BPM-Trigger reagiert nicht. Der BPM-Sync Trigger funktioniert nur als Plugin in einer DAW, die Transportinformationen liefert. Im Standalone-Modus kein Transport verfuegbar — dort einen anderen Trigger-Modus verwenden.


Credits

QuadScope v1.0 Entwickelt von Palmetshofer Audio — palmetshofer-audio.com